アイアンサーガ攻略・検証ブログ

スマートフォンゲーム、「機動戦隊アイアンサーガ」に関する攻略情報や検証結果を掲載するブログです。

スキル検証

【スキル検証】超改造パイモンのフレームについて

パイモンGSのフレームで睦月のS2対策はできるのか 《フレーム効果》 《睦月S2効果》 《検証条件》 ・睦月を相手に耐性なし機体とパイモンの違いを見る 《検証動画》 耐性なし パイモンGS 《検証結果》 パイモンGSのフレーム効果で無効化できていますね。 ち…

【スキル検証】神皇の悪霊退散について

悪霊退散の効果とは? 《スキル効果》 《検証条件》 ・スキルや効果発動中にASを発動し、無効かできるか 《検証結果》 《まとめ》 おそらく、プラス効果を無効にできます。 メルルのプラス効果ランダムを完全無効化するので、アルバメルル対策に良いと思いま…

【スキル検証】アイシャの残像について

アイシャの残像と、ICEYXの残像は重複するのか検証してみました。 《スキル効果》 ・アイシャ ・ICEYX 《検証条件》 ・残像lv15(2秒毎に生成) ・残像lv14(2.1秒毎に生成) ・残像lv8(3秒毎に生成) ・検証結果 lv15でも2体同時に出てくることはない ・lv14 動…

【スキル検証】射撃マスターについて

射撃マスターと火器管制は重複するのか リヒャルトの射撃マスターと火器管制は重複するのか確認してみました。 《スキル効果》 《検証条件》 ・射程アップなしパイロット/リヒャルト/リヒャルト+火器管制で測定する ・ライオットポリスの散弾の一番左の弾丸…

【スキル検証】アーサーについて

受ける回復効果とは? 《スキル効果》 《検証条件》 ・耐久値回復系のパーツ・スキルの通常時とアーサー装備時の違いを見る ・耐久値を最大まで減らし発動させる ・機体はシーガルを使用 《検証画像》 ※上が通常時、下がアーサー装備時 ▼強力エネ吸収弾lv60(…

【スキル検証】弾倉泥棒について

弾倉泥棒とフルファイアの違い 弾倉泥棒とフルファイア、書いてあることが似通っていたので違いを見てみました。 《スキル効果》 ・弾倉泥棒 ・フルファイア 《検証条件》 ・セインとベカスを同機体に乗せて、スキル発動時の違いを見る ・セインのレベル1と…

【スキル検証】多重装薬×多重爆弾について

多重装薬と多重爆弾の状態異常付与効果は加算されるのか 長門 紫 様からご依頼いただいた検証です。 《スキル効果》 《パーツ効果》 《検証条件》 ・検証機としてシーガルを使用(無属性ミサイル搭載のため) ・20(単発ミサイル*2)攻撃×5セットを行い何回状…

【スキル検証】オーバーロード(ICEY)について

オーバーロードの与えるダメージは防御値やスキルは関係あるのか? 《スキル効果》 《検証条件》 1.防御値は反映されるか、パイロットスキル(ダメージ軽減系)は反映されるか? →パイロットが違う★9パイモンに対してスキルを使用 2.機体によって与えら…

【スキル検証】ICEY Xフレームについて その1

エネルギーシールドのプラス効果を受け付けないとは? 《効果》 《検証条件》 ・シールドコア(lv59 クールタイム33%減少)のクールタイムが反映されるか →シールドの消滅から次のシールドまでの時間を計測する →フレンドのタイラントを使用する(副砲攻撃が多…

【スキル検証】人類滅亡!について

人類滅亡!の一定時間って? 《スキル効果》 《検証条件》 ・人類滅亡が6回発動するまで録画を行う ・発動開始(光はじめ)と発動終了(光おわり)の動画秒数を記録する ・開幕発動時は除き、2回目から計測する 《検証結果1》 s=スタート(光はじめ) e=エ…

【スキル検証】分身について

分身は本体能力をどこまで引き継ぐのか 《分身効果》 《検証条件》 ・カロルを使用 ・各種パーツを着用し、分身にも適用されるか確認 《検証画像》 ・銃弾非装備 ・高級銃弾(ランク3,4武器の攻撃力+11.66%)装備 《検証結果》 ・単純な+-効果は分身にも反…

【スキル検証】不屈の発動について

不屈の発動は連続なのか被ダメージ時なのか わるつ様よりご依頼いただいた検証です。 《不屈効果》 《検証条件》 ・ペットのアルオを装備する ・1回目の不屈発動後に射撃停止を行い発動するか観察する 《検証動画》 《検証結果》 不屈は被ダメージ時に発動さ…